Copyright: Tuesday, February 01, 2000 13:29:52


Törli az aktuális számítást.

Megfelelője a billentyűzeten = ESC


Törli a megjelenített számot.

Megfelelője a billentyűzeten = DELETE


Törli a megjelenített szám utolsó számjegyét.

Megfelelője a billentyűzeten = BACKSPACE


Kiszámítja a megjelenített szám reciprokát.

Megfelelője a billentyűzeten = R


Törli a memóriában tárolt számokat.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+L


Előhívja a memóriában tárolt számot. A szám a memóriában marad.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+R


A megjelenített számot eltárolja a memóriában.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+M


A megjelenített számot a memóriában lévő egyik számhoz adja, de az eredményt nem jeleníti meg.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+P


Beíráskor megjeleníti a számokat, majd kiírja a számítás eredményét.


A szám megjelenik a kijelzőn.

Megfelelője a billentyűzeten = 0-9


Megváltoztatja a megjelenített szám előjelét.

Megfelelője a billentyűzeten = F9


Tizedesvesszőt szúr be.

Ha a tizedesvessző helyett más karaktert szeretne használni, kattintson a Start gombra, mutasson a Beállítások pontra, majd kattintson a Vezérlőpult parancsra. Kattintson duplán a Területi beállítások ikonra, majd a Számok lapra.

Megfelelője a billentyűzeten = . vagy ,


Osztás.

Megfelelője a billentyűzeten = /


Szorzás.

Megfelelője a billentyűzeten = *


Kivonás.

Megfelelője a billentyűzeten = -


Összeadás.

Megfelelője a billentyűzeten = +


Kiszámítja a megjelenített szám négyzetgyökét.

Megfelelője a billentyűzeten = @


Szorzás eredményét százalékként jeleníti meg.

Az első szám beírása után kattintson a "*" jelre, majd írja be a második számot, és kattintson a % jelre. Így például az 50 * 25% művelet eredménye 12,5 lesz.

A százalékos értékekkel műveleteket is végezhet. Az első szám beírása után kattintson a műveleti jelre (+, -, * vagy /), majd írja be a második számot, és kattintson a % jelre, majd az = jelre. Például: 50 + 25% = 62,5. (A 25% ebben az esetben 50-nek a 25%-át jelenti.)

Megfelelője a billentyűzeten = %


Bármilyen műveletet végrehajt az előző két számon. Az utolsó művelet megismétléséhez kattintson még egyszer az = gombra.

Megfelelője a billentyűzeten = ENTER


A megjelenített számot tizenhatos számrendszerbe konvertálja.

A legnagyobb előjel nélküli tizenhatos számrendszerbeli érték az, ha mind a 64 bit egyesbe van állítva.

Megfelelője a billentyűzeten = F5


A megjelenített számot 64 bites formába konvertálja.

Megfelelője a billentyűzeten = F12


A megjelenített számot 32 bites formába konvertálja.

Megfelelője a billentyűzeten = F2


A megjelenített számot 16 bites formába konvertálja.

Megfelelője a billentyűzeten = F3


A megjelenített számot 8 bites formába konvertálja.

Megfelelője a billentyűzeten = F4


A megjelenített számot tízes számrendszerbe konvertálja.

Megfelelője a billentyűzeten = F6


A megjelenített számot nyolcas számrendszerbe konvertálja.

A legnagyobb előjel nélküli nyolcas számrendszerbeli érték az, ha mind a 64 bit egyesbe van állítva.

Megfelelője a billentyűzeten = F7


A megjelenített számot kettes számrendszerbe konvertálja.

A legnagyobb előjel nélküli kettes számrendszerbeli érték az, ha mind a 64 bit egyesbe van állítva.

Megfelelője a billentyűzeten = F8


Tízes számrendszerben a trigonometrikus bevitelt fokra állítja.

Megfelelője a billentyűzeten = F2


Tízes számrendszerben a trigonometrikus bevitelt radiánra állítja.

Megfelelője a billentyűzeten = F3


Tízes számrendszerben a trigonometrikus bevitelt újfokra állítja.

Megfelelője a billentyűzeten = F4


Megjeleníti a pi (3.1415...) értékét. A 2 * pi (6.28...) értékének megjelenítéséhez alkalmazza az Inv+pi gombokat. A pi művelet csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = p


A sin, cos, tan, PI, x^y, x^2, x^3, ln, log, Ave, Sum és s függvények inverz függvényeit állítja be.

Ha a számítás befejeződött, a függvények automatikusan kikapcsolják az inverz funkciót.

Megfelelője a billentyűzeten = i


A sin, cos és tan függvények hiperbolikus függvényeit állítja be.

Ha a számítás befejeződött, a függvények automatikusan kikapcsolják a hiperbolikus funkciót.

Megfelelője a billentyűzeten = h


Ide kattintva megnyithatja a Statisztikaablak párbeszédpanelt, és aktiválja az Ave, Sum, s és a Dat gombokat.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+S


Kiszámítja a Statisztikaablak párbeszédpanelen megjelenített értékek átlagát. A négyzetek átlagának kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és az Ave gombot.

Ez a gomb csak akkor használható, ha előbb a Sta gombra kattint.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+A


Kiszámítja a Statisztikaablak párbeszédpanelen megjelenített értékek összegét. A négyzetek összegének kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és a Sum gombot.

Ez a gomb csak akkor használható, ha előbb a Sta gombra kattint.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+T


Az n-1 népességi paraméter szórását számítja ki. Az n népességi paraméter szórásának kiszámításához használja az Inv+s gombokat.

Ez a gomb csak akkor használható, ha előbb a Sta gombra kattint.

Megfelelője a billentyűzeten = CTRL+D


A megjelenített számot a Statisztikaablak ablakba írja.

Ez a gomb csak akkor használható, ha előbb a Sta gombra kattint.

Megfelelője a billentyűzeten = INS


A statisztikai számítások céljából beírt adatokat jeleníti meg.


A fő számológépre kapcsol, és meghagyja a Statisztikaablak párbeszédpanel bejegyzéseit.


A Számológép kijelzőjén lévő számot a Statisztikaablak párbeszédpanelen látható számra változtatja.


Törli a kijelölt számot a Statisztikaablak párbeszédpanelről.


Minden számot töröl a Statisztikaablak párbeszédpanelről.


A normál alakot kapcsolja be és ki. A 10^32-nél nagyobb számok mindig exponenciális alakban jelennek meg. Az F-E gomb csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = V


Feltételezve, hogy a megjelenített szám fokban van megadva, a megjelenített számot fok-perc-másodperc formátumba konvertálja. A fok-perc-másodperc formátumban megadott számot az Inv jelölőnégyzet és a dms gomb segítségével konvertálhatja fokokba. A dms gomb csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = M


Kiszámítja a megjelenített szám szinuszát. Az arkusz szinusz kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és a sin gombot. A szinusz hiperbolikusz kiszámításához használja a Hyp jelölőnégyzetet és a sin gombot. Az arkusz szinusz hiperbolikusz kiszámításához használja az Inv+Hyp+sin gombokat. A sin művelet csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = S


Kiszámítja a megjelenített szám koszinuszát. Az arkusz koszinusz kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és a cos gombot. A koszinusz hiperbolikusz kiszámításához használja a Hyp+cos gombokat. Az arkusz koszinusz hiperbolikusz kiszámításához használja az Inv, valamint a Hyp jelölőnégyzetet és a sin gombot. A cos művelet csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = O


Kiszámítja a megjelenített szám tangensét. Az arkusz tangens kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és a tan gombot. A tangens hiperbolikusz kiszámításához használja a Hyp+tan gombokat. Az arkusz tangens hiperbolikusz kiszámításához használja az Inv, valamint a Hyp jelölőnégyzetet és a tan gombot. A tan művelet csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = T


Lehetővé teszi normál alakú számok beírását. A hatványkitevő legfeljebb négyjegyű lehet. A kitevőben csak a tízes számrendszer számjegyei szerepelhetnek (0-tól 9-ig). Az Exp művelet csak tízes számrendszerben használható.

Megfelelője a billentyűzeten = X


Az x-nek az y. hatványát számolja ki. A gomb kétváltozós műveletként használható. Például: 2 negyedik hatványának kiszámításához kattintson a "2 x^y 4 =" gombokra, így az eredmény 16 lesz.

Az x-nek az y-adik gyökének kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és az x^y gombot.

Megfelelője a billentyűzeten = Y


A megjelenített számot a harmadik hatványára emeli. A köbgyök kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és az x^3 gombot.

Megfelelője a billentyűzeten = #


Négyzetre emeli a megjelenített számot. A négyzetgyök kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és az x^2 gombokat.

Megfelelője a billentyűzeten = @


A természetes (e alapú) logaritmust számítja ki. Az e x-edik hatványának kiszámításához, ahol az x az aktuális szám, használja az Inv jelölőnégyzetet és az ln gombot.

Megfelelője a billentyűzeten = N


A tízes alapú logaritmust számítja ki. 10-nek az x-edik hatványának kiszámításához használja az Inv jelölőnégyzetet és a log gombot.

Megfelelője a billentyűzeten = L


A megjelenített szám faktoriálisát számítja ki.

Megfelelője a billentyűzeten = !


Új zárójelet nyit. A zárójelek száma a ) gomb fölött jelenik meg. A zárójelek maximális száma 25.

Megfelelője a billentyűzeten = (


Nyitott zárójelet zár le.

Megfelelője a billentyűzeten = )


Az x/y modulóját (maradékát) írja ki. A gomb kétváltozós műveletként használható.

Például 5 osztva 3 modulójának kiszámításához kattintson az 5 MOD 3 = gombokra, így az eredmény 2 lesz.

Megfelelője a billentyűzeten = %


Bitenkénti VAGY művelet

A logikai műveletek a bitenként történő művelet végrehajtása előtt csonkolják a szám decimális részét.

Megfelelője a billentyűzeten = |


Balra léptet. Jobbra léptetéshez használja az Inv jelölőnégyzetet és az Lsh gombot. Miután rákattint erre a gombra, adja meg binárisan, hogy a kijelzőn hány pozíciót szeretne balra vagy jobbra léptetni, majd kattintson az = gombra.

A logikai műveletek a bitenként történő művelet végrehajtása előtt csonkolják a szám decimális részét.

Megfelelője a billentyűzeten = <


Bitenkénti ÉS művelet

A logikai műveletek a bitenként történő művelet végrehajtása előtt csonkolják a szám decimális részét.

Megfelelője a billentyűzeten = &


Bitenkénti KIZÁRÓ VAGY művelet

A logikai műveletek a bitenként történő műveletvégrehajtás előtt csonkolják a szám decimális részét.

Megfelelője a billentyűzeten = ^


Bitenként inverz érték képzése

A logikai műveletek a bitenként történő műveletvégrehajtás előtt csonkolják a szám decimális részét.

Megfelelője a billentyűzeten = ~


Egy decimális érték egész részét jeleníti meg. Egy decimális érték törtrészének megjelenítéséhez használja az Inv+Int gombokat.

Megfelelője a billentyűzeten = ;


A kijelölt betűt számként viszi be.

Csak akkor vehető igénybe, ha a hexadecimális mód be van kapcsolva.

Megfelelője a billentyűzeten = A-F


Kiír egy M betűt, ha memóriában van valamilyen szám.


Megjeleníti azoknak a nyitó zárójeleknek a számát, melyekhez nem tartozik megfelelő bezáró zárójel.

Ha például beírja az 1 * (4 +(7^3) / (2 + 8 kifejezést, a mezőben (=2 látható, ami azt jelenti, hogy két nyitó zárójelhez nem tartozik lezárás.


Megjeleníti a Statisztikaablak párbeszédpanelen mentett elemek számát.


A számok megjelenítési módja. Négy számrendszer közül választhat: decimális (tízes alapú), hexadecimális (tizenhatos alapú), oktális (nyolcas alapú) és bináris (kettes alapú).


A matematikában, programozásban és számítógépes alkalmazásokban olyan szimbólum vagy jel, amely egy vagy több elemen végzett műveletet jelez. Normál számításoknál az alábbi négy művelet használható:

/	osztás

*	szorzás

-	kivonás

+	összeadás


A tizenhatos, nyolcas és kettes számrendszereknél a négy használható megjelenítési méret a négyszó (64 bites forma), a kétszó (32 bites forma), a szó (16 bites forma) és a bájt (8 bites forma). A tízes számrendszernél a három használható megjelenítési méret a fok, a radián és az újfok.


A tízes számrendszernél a három használható megjelenítési méret a fok, a radián és az újfok.

A hexadecimális, oktális és bináris számrendszereknél a négy megjelenítési méret a négyszó (64 bites forma), a kétszó (32 bites forma), a szó (16 bites forma) és a bájt (8 bites forma).